Wiki Ardiae
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Plusieurs religions ont coexisté ou coexistent encore sur Ardiae, généralement de manière plutôt pacifique mais sous l'écrasante domination de la Foi des éléments.

La Foi des éléments[]

Imposée par décret de Chaeldron II, c'est la religion dominante qui assure le pouvoir au Roi et aux Lords.

  • Voir : Foi des éléments

Religion des Dieux Arazun[]

Il y a peu d'informations sur cette foi. Mais elle était prédominante dans l'Ouest jusqu'à la conquête de ces territoires par les Rois d'Halregae. Cette religion est encore pratiquée en des terres reculés comme dans quelques villages de pêcheurs dans les Bergs.

  • Voir : Religion des Dieux Arazun

Religion du désert[]

Il y a peu d'informations sur cette foi. Mais elle était prédominante dans l'Sud-Est jusqu'à la conquête de ces territoires par les Rois d'Halregae. Cette religion est encore pratiquée en dans le désert par des peuples nomades. Elle serait constituée d'un panthéon de neuf dieux avec un prédominent.

  • Voir : Religion du désert

Religion des Montagnes[]

Religion glorifiant les animaux présents dans la région des montagnes. Elles fut longtemps prédominantes dans le Nord à l'époque tribale. Elle n'éxiste plus que dans certains villages du Nord-Est du duché du Nord et est tolérée par les lois des Aeris.

  • Voir : Religion des Montagnes

Religion du Chaos[]

Religion affiliée à celle des Hatis, elle était pratiquée par l'Armée de Sang. Elle fut répendue dans le Royaume lorsque cette armée prédominait. Elle persistait encore chez quelques hermites. Sous l'impulsion de William Ier Strati, elle est réinstaurée dans l'Est en 545.

  • Voir : Religion du Chaos

Religion des Hatis[]

Religion disparue. Anciennement pratiquée par les elfes puis par les hommes, elle était liée au Hativi. Il y a très peu d'informations dessus.

  • Voir : Religion des Hatis

Mythologie ancienne[]

Ensemble de croyances encore répendues localement dans les lieux isolés comme les jungles de Vagar.

  • Voir : Mythologie ancienne
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